Otázka:
Proč jsou mumlá v NFL automaticky kontrolovány, když je výsledkem obrat, ale ne, když mumlácí tým získá míč?
Vroo
2016-01-04 10:32:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zdá se mi, že pravděpodobnost, že refs získá právo na volání mumlání, nezávisí na tom, který tým jej získá. Jistě, existují jednoduché mumláky, kde se o míč nemíchá a většina z nich je útočné zotavení, ale tyto recenze budou opravdu rychlé.

Souhlasím s vaší logikou, že všechny mumláky si zaslouží být automaticky zkontrolovány, ale na to bude těžké odpovědět. Pokud nebudou zveřejněny informace o tom, kdy a proč byla změna pravidla implementována (došlo v březnu 2012), odpověď bude „protože pravidla umožňují automatickou kontrolu pouze za určitých okolností“.
Tato tisková zpráva je nejlepší základní informací, kterou jsem mohl najít. Bylo napsáno těsně předtím, než vlastníci NFL souhlasili se změnou pravidel: http://www.nfl.com/news/story/09000d5d827da5ab/printable/rules-changes-focus-of-meetings
A zde je dobrý souhrn všech změn pravidel navrhovaných v roce 2012: http://profootballtalk.nbcsports.com/2012/03/21/nfl-weighs-changes-on-overtime-defenseless-players-trade-deadline/ že „návrh by měl být přezkoumán“, nebyl do návrhu zahrnut. Mohu jen spekulovat, že důvodem je to, že kontrola více her by zabrala příliš mnoho herního času.
Tři odpovědi:
Dr.DrfbagIII
2016-01-04 22:04:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Při hře s možným mumlatem je třeba vzít v úvahu dva aspekty: 1. byl mumel nebo byl nosič míče spuštěn? a 2. pokud tam byl mumlat, kdo ho získal? Nyní se zamyslete nad tím, jak často je rozhodnutí v terénu správné pro každý z těchto aspektů - jak často jsou převráceny?

Nemohu najít žádná data, která by ho podpořila, ale myslím si, že když existuje mumlat, rozhodnutí o tom, kdo ji získá, je správné ve velmi vysokém procentu času (nebo je alespoň zřídka převráceno). Rozhodnutí o tom, zda hráč je nebo není před ztrátou míče, bude pravděpodobně těsnějším signálem, nejasným a někdy převráceným.

Když se v zápase ovládne mumlat, ovládne se buď obrana obnovit to (dopad na hru je velmi vysoký) nebo se přestupek rozhodne obnovit to (nízký dopad na hru ve srovnání s tím, kdyby nedošlo k mumlání - možná trochu pole, ale to je vše). Za předpokladu, že úředníci mají obvykle pravdu v tom, kdo obnoví mumlání, je pravděpodobnější, že se jakákoli revize nezaměří na to, zda opravdu byl mumble na prvním místě. Pro hry s velkým dopadem, kde se obnoví obrana, to stojí za to se podívat. Pro hry s nízkým dopadem, kde se přestupek uzdraví, možná nestojí za to podívat se na všechny z nich a trenéři jsou stále schopni tuto hru napadnout, pokud si myslí, že se funkcionáři pomýlili.

Takže důležité jde o to, že úředníci mají větší pravděpodobnost, že byli správní při rozhodování, který tým získal mumlat, než měli být správní při rozhodování, zda k mumlání došlo. Když vezmete tento předpoklad, tyto hry stojí za to zkontrolovat, až když (předpokládané) „správné“ volání rozhodčích je uzdravením obrany, protože tato hra má skutečný význam pro výsledek hry.

To dává smysl. Zdá se vzácné, že hra, která byla na hřišti vyhlášena jako mumlat získaný po přestupku, by byla změněna na mumlat získaný obranou. Je více pravděpodobné, že hra zvaná nešmátrající na hřišti (a obnovená obranou) by byla zpochybněna a změněna na fumble zotavení ze strany obrany.
Nemyslím si, že to má něco společného s „pravděpodobně správným“.
Coach-D
2016-01-06 10:14:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Všechny obraty jsou zkontrolovány. Vaše logika spojující mumlá a obraty je chybná.

Proč neposoudit pokaždé, když DB mohl zachytit míč pomocí stejné logiky?

NFL již má k tomu pokyny. Každý tým má dvě výzvy a třetí, pokud mají jejich první dvě pravdu. Nepamatuji si jednu hru od té doby, co začalo opakování, které trenér třikrát vyzval a vyhrál a došlo k dalšímu foukanému volání.

Proč nejsou zkontrolovány všechny mumláče? Protože by bylo trýznivé zastavit hru pokaždé, když došlo ke špatnému prasknutí nebo zmeškání ruky.

Joe
2016-01-07 00:40:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Automaticky kontrolovaná přehrávání jsou hry, která mají jasný a významný dopad na hru. Jak poznamenal Coach-D, nemůžete vše zkontrolovat - trvalo by to příliš dlouho. Obraty a skórované hry jako takové podléhají automatické kontrole, protože mají významný dopad na hru.

Myslím, že se na něco takového ptáte, protože se jedná o potenciální obrat, proč to není přezkoumáno, pokud se nejedná o obrat? Stejná otázka je možná u her s téměř bodovým hodnocením: pokud je běžec vyloučen na čáře 1 stopy, není k dispozici žádná kontrola, i kdyby mohl skórovat (pokud trenér nevrhne svou vlajku). Odpověď je prostě to, že tomu tak není, protože se neřídí jako obraty nebo skórování. K tomu slouží vlajky trenéra.



Tyto otázky a odpovědi byly automaticky přeloženy z anglického jazyka.Původní obsah je k dispozici na webu stackexchange, za který děkujeme za licenci cc by-sa 3.0, pod kterou je distribuován.
Loading...