Systém hodnocení používaný ICC k hodnocení zemí je upravená (zjednodušená) forma systémů hodnocení Elo. Základní myšlenkou tohoto typu systémů je, že
Výhra vždy zvyšuje vaše hodnocení Ztráta vždy snižuje vaše hodnocení Částka, o kterou se hodnocení mění, závisí na hodnocení obou týmů před zápasem
Pokud tým s nízkým hodnocením porazí tým s vysokým hodnocením, hodnocení se změní o více, než kdyby hrály dva velmi těsně hodnocené týmy. Negativní hodnocení nikdy nezískáte, protože ve výpočtu se stane, že v hodnotícím období jsou body hodnocení a počet her. Skutečné hodnocení je počet bodů dělený počtem her. Můžete získat pouze hodnocení bodů, takže pokud prohrajete každou hru, máte jen nula bodů. Pokud však ze hry nezískáte žádné body, vaše hodnocení se sníží, protože body hodnocení zůstanou stejné, ale počet her se zvýší.
Podrobné informace o systému hodnocení ICC jsou uvedeny v na wikipedii. Důležitým aspektem je, že novější zápasy dostávají větší váhu než vzdálenější hry.
Původně se myslelo, že všechny týmy musí hrát každý druhý tým v časovém okně (myslím, že to bylo 5 let) a pouze poslední série proti každému soupeři by se počítala a měla by stejnou váhu. To bylo upuštěno ve prospěch výše zmíněné váhy nedávných her, protože kriketové desky nechtěly být pevně uzamčeny k dokončení všech sérií, které by to vyžadovalo. V zásadě týmy jako Indie, Austrálie, Anglie a Jihoafrická republika chtějí hrát navzájem mnohem častěji, protože to přináší větší příjmy než hraní proti menším zemím, jako je Nový Zéland nebo Západní Indie. Každý chce zejména co nejvíce hrát Indii, protože odtud plyne většina peněz světového kriketu.
ICC udržuje samostatné tabulky hodnocení pro kriket Test, kriket One Day a kriket T20. V každé tabulce není stejný počet týmů, protože testovacích zemí je méně než ODI a T20.